Szelest liści. Śpiew ptaków. Chrzęst gałązek pod łapami. Właśnie te
dźwięki charakteryzują jedno z ulubionych miejsc magów ziemi, kochających się w roślinności. Miejsce to
tryska energią, wszystko odbywa się w pulsującym rytmie życia i śmierci.
Wysokie świerki, majestatyczne sosny i wszelakie potężne drzewa o
rozłożystych konarach dają schronienie w postaci cienia. Las niesie ukojenie w upalne dni, za pomocą przyjemnego schłodzonego powietrza, które wieczorem daje się we znaki. Miejsce to jest piękne zarówno za dnia, kiedy to promienie słońca próbują przedostać się przez zieloną kopułę, natomiast w nocy uaktywniają się świecące robaczki i rośliny, które odbierają temu miejscu naturalny mrok, a nam oszczędzają strachu. Nie licząc oczywiście mnóstwa duchów, które na ogół wolą unikać kontaktów ze śmiertelnikami, płatając przy tym niewinne figle. Wioska Ziemi
Domki zostały wybudowane przez naszych robotników. Są to drewniane
konstrukcje z drewnianym dachem lub też przykryte strzechą. Każdy domek
posiada trzy pomieszczenia i jest wyposażony w pięć kolorowych posłań,
pięć drewnianych misek na wodę oraz pięć na mięso i standardowo trzy,
duże, drewniane kufry na własne przedmioty i majątek.Drzwi są drewniane z dwoma skórzanymi paskami, by móc je otworzyć. Większość domków nie posiada okien, a jeśli już to jest to po prostu zwykła kwadratowa lub okrągła dziura w ścianie, dla ozdoby zasłonięta kawałkiem materiału. Posiadamy drewniane okiennice ze skórzanymi paskami oraz z srebrnym haczykiem do zamykania dla bardziej wymagających wilków. W środku przeważnie panuje półmrok za dnia oraz absolutna ciemność w nocy, jednak ciemność nie jest problemem, bowiem każdy posiada żółte kamienie świecące. Wystarczy wypowiedzieć słowo "argia" by lampy się zapaliły oraz słowo "foscor" by zgasły. Standardowe wyposażenie domu oczywiście można zmienić, udając się przy tym do rzemieślników z prośbą o przygotowanie zamówienia.
Zamek Ziemi
Ogromny kamienno-ceglany zamek postawiony przez mieszkańców Arcanterry, głównie magów ziemi. Budowla posiada dokładny system skanujący,
który pozwala strażnikom na łatwy dostęp do danych, takich jak ilość wilków w zamku, kto się w zamku znajduje i w jakiej sali przebywa.Budowla posiada kilka pięter i krętych schodów do nich prowadzących. Znajdziemy tu głównie komnaty sypialne, zamieszkane przez szlachtę, służących i wilki posiadające specjalne umiejętności. Pomieszczenia wyposażone są w ciężkie, drewniane drzwi, które otwierają się na głos, wystarczy wypowiedzieć słowo "Gatta". Można zaprogramować je do własnych potrzeb za pomocą odpowiedniego kamienia, by otwierały się na hasło lub za pomocą medalionów.
W każdej sali szlacheckiej znajdują się drewniane łoża z mięciutkimi zielonymi poduszkami, które posiadają złote zdobienia oraz fioletowe koce z białymi wzorami, głównie znakami Ziemi. W komnatach znajdziemy też specjalnie wyżłobione, wysokie jadeitowe podstawki w których zawsze znajduje się świeża woda. Wilki w zamku nie potrzebują misek na pokarm w pokojach, bowiem wszyscy odżywiają się w stołówce, jednak można poprosić o specjalną dostawę do komnaty, wtedy służący przynosi ametystową tacę z wybranym przez siebie mięsem.
Do przechowywania majątku służą rzeźbione komody i duże, dębowe kufry ze złotymi dodatkami. Jest to podstawa, którą oczywiście można rozszerzyć, zamawiając u rzemieślnika wymarzone meble.
Osoby pracujące w zamku, posiadające odpowiednie umiejętności korzystają z tych samych komnat co szlachta, natomiast służba ma do wyboru malutkie pomieszczenia z fioletowymi posłaniami, drewnianymi miskami na wodę i niewielki kufer z jasnego drewna i skórzanymi dodatkami.
Mieszkanie wilka, któremu powierzono sprawowanie rządów na terenach ziemi znajduję się w wieży i jest to najwyżej położone miejsce spania, tak samo jak i najbogatsza z komnat. Mnóstwo klejnotów, złota, bursztynu, dywanów i wymyślnych mebli. Przed drzwiami zawsze znajduje się dwóch strażników dbających o bezpieczeństwo przewodnika.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz